En attendant la grosse mise à jour (nouveaux mode de jeux, quête…) prévue par Supercell et dont la date n’est pas encore communiquée, l’éditeur du jeu Clash Royale nous propose un nouvel équilibrage pour le 09 Octobre 2017.

Comme à leurs habitudes, l’équilibrage est en fonction des retours de la communauté, ainsi que de la meta du jeu car certains decks peuvent rapidement être OP.

Pour cet équilibrage de carte, les concernées sont en priorité, le Zappy, à l’électro-sorcier, à la tour Tesla.

Zappy : Vitesse de frappe augmentée (4 sec au lieu de 5), dégâts réduits de 15 %

Le Zappy se prend un gros nerf. Vitesse d’attaque passe de 4 sec au lieu de 5 mais voit ses dégâts réduits de 15% ce qui permet de ne plus détruire un autre zappy en face et bien d’autres troupes. Une carte sympa qui va disparaître de la meta sans doute….

Tesla : Dégâts augmentés de 30 %, vitesse de frappe réduite (1 sec au lieu de 0,8)

La tour Tesla enfin up, elle pourra détruire les gobelins à lance et les gargouilles en une fois.

Électro-sorcier : Dégâts réduits de 4 %, zap à l’invocation retardé de 0,2 sec

Même nerf, cette carte reste utile pour son zap à son pop ainsi que la faculté de reset la cible les troupes ennemis

Cimetière

  • Le sort dure 10 sec au lieu de 9
  • rayon d’action passe de 5 à 4
  • Pop du 1er squelette avec un délai de 0.5 sec
  • apparition des squelettes moins aléatoire.

Une bonne chose quand on sait que parfois les squellettes partaient sur la tour du roi. Là on pourra enfin recentrer les squelettes sur la tour que l’ont souhaite attaquer

Charrette à canon : vie et bouclier augmentés de 5 %

Le bouclier de la charrette à canon pourra résister au saut et à un coup du méga chevalier. Et ça c’est trop cool !

Foudre : Dégâts réduits de 3 %, rayon diminué (3 au lieu de 3,5)

Un nerf pour cette carte pas mal utile qui rappellont le, inflige des dégâts à un batiment et 2 troupes, ou seulement 3 troupes.

Gobelins à lances : Vitesse de frappe augmentée (1,1 sec au lieu de 1,3)

Les gobelins à lances attaqueront plus rapidement ce qui fait un gain de DPS pour cette carte assez utile en early game pour grappiller des points à la tour.

Valkyrie : Dégâts augmentés de 5 %

Bien que non nécessaire, la Valkyrie qui est déjà un bon tank voit son attaque augmenter de 5%. Elle pourra tuer les barbares en 3 coups par exemple.

Entre autre Supercell s’est penché sur la résolutions de bugs:

Voleuse et méga chevalier qui charge/saute sur une distance plus courte qu’elle/il ne devrait pas.
Charrette à canon  : Troupes qui parfois arrêtent de viser la charrette ou sont coincés derrière une charrette cassée.
Dragon de l’enfer, tour de l’enfer : Dégâts infligés qui ne sont pas réinitialisés une fois que le dragon ou la tour a détruit un bouclier (de gardes, prince ténébreux ou charrette à canon).
Direction des troupes : Troupes qui ne partent pas dans la direction attendue. Leur comportement devrait maintenant revenir à la normale.

Pour la prochaine news, ce sera sans doute sur la grosse mise à jour Stay tuned !