Le Gang de Gobelins (Goblin Gang) est une carte commune disponible à partir de l’arène 9 : l’arène sauvage. Cette carte ne coûte que 3 élixirs et fait apparaître 6 gobelins sur le terrain : 3 gobelins normaux, et 3 gobelins à lances ! Le niveau de ces gobelins est le même que le niveau du gang de gobelins ! 3 gobelins (à lances, ou non) coûtent habituellement 2 élixirs, ce qui signifie que pour 1 élixir de plus, vous aurez 3 gobelins en plus !

Cette carte est légèrement similaire à l’armée de squelettes : de nombreuses troupes qui peuvent faire mal si non défendues. L’armée de squelette à l’avantage du nombre, mais le gang de gobelin permet d’avoir des unités plus résistantes, plus puissantes et avec 3 gobelins à lances qui attaquent à distance.

Face à un chevaucheur de cochon, l’armée de squelette est capable de le détruire avant son arrivée à la tour grâce à leur nombre, à la différence du gang de gobelins. Cependant, souvent utilisé en combo avec un zap, votre armée de squelette peut être réduite à néant alors que le gang de gobelins survivra et permettra aux 3 gobelins restants de s’occuper du chevaucheur de cochon.

Si vous séparez le gang de gobelins au milieu de votre terrain (derrière ou devant votre tour de roi), il y aura toujours 4 gobelins d’un côté, et 2 de l’autre, jamais 3 à gauche et 3 à droite.

Fait apparaître 3 gobelins et 3 gobelins à lances pour 3 élixirs ! C’est comme un pack d’arène de gobelins !

Stratégie du Gang de Gobelins (Goblin Gang)

  • Le gang de gobelin est idéal pour contrer un zappy, de la même manière qu’une armée de squelette : placez le zappy au centre du gang de gobelins, et il ne pourra rien faire.
    • Cette technique fonctionne aussi contre le bourreau !
  • Cette carte est aussi idéale pour s’occuper de gros tank comme le squelette géant, le géant, le géant royal ou le golem.
    • Attention cependant, pour le golem, les dégâts d’explosion tueront votre gang de gobelins.
  • Face à un sort de cimetière, le gang de gobelins de mourra pas face à un zap à la différence de l’armée de squelette. Cet avantage peut vous permettre de contrôler au maximum le cimetière, a la différence de l’armée de squelette.
    • De la même manière contre un combo cimetière + poison : l’armée de squelette meurt en 1 coup, alors que les gobelins résisteront un peu avant de disparaître, minimisant les dégâts reçus à votre tour.
  • Contre un fût à gobelin, le gang de gobelins peut totalement éliminer les gobelins sans se prendre un seul coup.
  • Contre un bélier de combat, le gang de gobelins peut l’empêcher d’atteindre votre tour et éliminer les barbares facilement, ce qui vous donnera un avantage en élixir.
    • Ils peuvent aussi, avec l’aide de la tour d’arène, s’occuper de 4 barbares, vous donnant ici aussi un avantage en élixir.
  • Contre des troupes de mêlée comme le mini pekka, le chevalier, sorcier électrique, horde de gargouilles ou même barbares d’élite, le gang de gobelins sera assez efficace pour les éliminer en défense. Cependant, les placements seront cruciaux pour réussir à les éliminer sans que votre tour ne prenne de dégâts.
    • Si vous réussissez, vous aurez un énorme avantage en élixir (de +1 à +3 élixirs !)
  • Ils peuvent aussi s’occuper d’une valkyrie ou d’un bébé dragon en les plaçant assez loin pour qu’ils ne les tuent pas tous en 1 coup.
  • En revanche, ne cherchez pas à contrer les trois mousquetaires avec le gang de gobelins, ils n’y parviendront pas.

Contrer le Gang de Gobelins (Goblin Gang)

  • Bien entendu, le sort de flèche, la boule de feu ou encore le zap permettra d’éliminer en quasi-totalité le gang de gobelin (permettant un échange en élixir neutre ou négatif). Le zap ne permet pas, au niveau des défis, de détruire complètement les gobelins normaux, suite à la précédente mise à jour d’équilibrage ayant nerfé les dégâts du zap.
  • Utilisez donc la tornade ou la bûche pour vous débarrasser du gang de gobelin à coup sûr, pour un échange en élixir neutre ou positif !
  • Le bourreau, le bouliste ou le bombardier sont d’excellentes cartes pour contrer le gang de gobelins
  • Caractéristiques fixes du Gang de Gobelins (Goblin Gang) :
RaretéRarete TypeType Quantité déployéeNombre CiblesCible PortéeRayon
Commune Troupe 6 Sol & Air  Voir troupes
Coût ElixirElixir Vitesse de frappe Vitesse_de_tir VitesseVitesse Temps déploiementTemps_de_déploiement
3 Voir troupes Très rapide 1 sec
  • Caractéristiques évoluant au fil des niveaux du Gang de Gobelins (Goblin Gang) :
Niveau
LevelIcon
Niveau des Gobelins
LevelIcon
Niveau des Gobelins à lances
LevelIcon
1 1 1
2  2 2
3  3 3
4  4 4
5  5 5
6  6 6
7 7 7
8  8 8
9  9 9
10  10 10
11 11 11
12 12 12
13 13 13

Vidéo de présentation du Gang de Gobelins (Goblin Gang)

Informations complémentaires sur le Gang de Gobelins (Goblin Gang)

  • Le gang de gobelins est la seule carte qui invoque différentes troupes en même temps.
  • Elle est la deuxième carte, avec la horde de gargouilles, à invoquer 6 troupes à la fois.
  • Cette carte est la 6ème carte utilisant les gobelins.