Les tours d’arènes sont les boucliers protégeant votre Tour du roi, bâtiment principal de Clash Royal qu’il faut à tout prix protéger sous peine de défaite.

Cependant, ces tours d’arènes sont aussi à protéger puisque la défaite peut aussi dépendre du nombre de tours d’arènes tombées durant le combat.

Chaque joueur dispose de 2 tours d’arène, situées respectivement à gauche et à droite de la carte, autour de la Tour du roi, ces tours d’arènes sont aussi des bâtiments défensifs prêt à tirer leurs flèches sur tous les ennemis dépassant le pont central de la carte.

Si une tour d’arène tombe, l’étendue du territoire possédé par l’adversaire augmente et il remportera une couronne. L’adversaire pourra alors poser directement des troupes dans votre camps, proche de votre tour du roi.

Les tours d’arènes évoluent avec vous au fil des niveaux et gagnent en points de vies et dégâts infligés à chaque nouveau niveau atteint.

Informations complémentaires sur les tours d’arènes

  • Ce sont des princesses qui gardent les tours d’arènes
    • Cependant, leur portée, vitesse d’attaque et dégâts ne sont pas les même que la princesse légendaire
    • Depuis Novembre 2016, leur apparence à changé
  • Les dégâts réalisés par le Mineur et pas les sorts voient leurs dégâts réduits de 60% sur les tours couronnées.
  • Le sort de rage influe sur les tours d’arène
  • La tour d’arène ressemble à la tour d’archers de Clash of Clans

 

Statistiques des tours d’arènes de Clash Royale

Vitesse d’attaque Portée Cibles
0,8 sec 7,5 cases Air et sol

 

Niveau de la tour Points de vie Dégâts
1 1400 50
2 1512 54
3 1624 58
4 1750 62
5 1890 67
6 2030 72
7 2184 78
8 2352 84
9 2534 90
10 2786 99
11 3052 109
12 3346 119
13 3668 131