Une nouvelle mise à jour des cartes va voir le jour le mardi 1er novembre (histoire que le jeu soit indisponible une petite partie de la journée pendant un jour férié xD). Le but de cet équilibrage sera un test de stratégies et de statistiques afin de voir (ou prévoir) les prochains équilibrages. Cette mise à jour sera succincte car il n’y aura que 5 cartes modifiées :

Esprit de glace : modification de la durée du gel

C’est une carte très utilisée par les joueurs actuellement et c’est bien normal ! son faible coût et la durée du gel font de l’esprit de glace une carte qui présente des opportunités immenses. Elle à donc droit à son nerf et la durée du gel passe de 2 à 1.5 secondes.

Golem de glace : Augmentation des dégâts

Le golem de glace est tellement inutile qu’il va falloir lui donner un coût de boost ! Supercelle décide dont d’augmenter ses dégâts de 74%. Pas sûr que ce soit fonctionnel, nous à la rédac on aurait préféré une augmentation de la résistance et du nombre de point de vie car le golem de glace n’a pas pour vocation de faire de gros dégâts.

Sort de rage : effet augmenté

Augmentation de l’effet de la rage de 30 à 35%. « ça passe » comme dirait l’autre.

Bûcheron : augmentation de l’effet de rage

On dirait un Olaf de League Of Legend survitaminé quand il court. Et avec l’effet de rage qui passe aussi de 30 à 35% on ne pourra plus l’arrêter !

Tour de l’enfer : moins de vie

La tour de l’enfer se voit nerf, en effet on lui enlève 6% de points de vie. Pas grand chose mais ça peut faire la différence 🙂

 

Voilà cet équilibrage à pour but de voir si la meta actuelle évolue, si oui le prochain équilibrage risque d’être des plus sympathique…