mousquetaireCette carte est disponible dès le camp d’entrainement. Bien que très puissante, cette carte ne possède pas énormément de points de vie, et il est assez facile d’en venir à bout.

Le mousquetaire est un bon combo à avoir avec le géant, qui lui servira de bouclier pendant que son fusil s’occupe de tous les ennemis approchant.

Pouvant cibler les troupes au sol et aérienne, le mousquetaire pourra venir à bout des gargouilles, d’un ballon ou bien même s’occuper d’un bébé dragon avec une tour d’arène en support.

Pour contrer cette carte, jouez la technique du surnombre avec l’armée de squelette.

Méfiez-vous du mousquetaire et de son fusil dévastateur.

  • Caractéristiques fixes :
RaretéRarete TypeType Quantité déployéeNombre CiblesCible PortéeRayon
Rare Combattant 1 Sol et Air 6,5 cases

 

Coût ElixirElixir Vitesse de frappeVitesse_de_tir VitesseVitesse Temps déploiementTemps_de_déploiement
4 1,1 sec Moyen 1 sec
  • Caractéristiques évoluant au fil des niveaux :
NiveauNiveau Points de viePoint_de_vie DégâtsDégats Dégâts/secondeDégats_par_seconde
1 340 100 90
2 374 110 100
3 411 121 110
4 452 133 120
5 496 146 132
6 544 160 145
7 598 176 160
8 656 193 175
9 720 212 192
10 792 233 211
11 870 256 232