chevaliersCette carte est disponible dès la phase du camp d’entrainement . Elle sert à attaquer les unités terrestres uniquement. Deux fois plus résistant que son cousin le barbare et bien plus puissant, le chevalier est un atout non négligeable en 1 vs 1. Néanmoins, ne l’envoyer pas seul au front ! Il risquerait de se faire distraire par de simples squelettes, donnez lui un allié de poids, comme le bébé dragon, qui obligera votre adversaire à envoyer une unité anti-terrestre et anti-aérien.

Peu coûteuse en élixir, elle servira aussi à contrer une attaque de prince qui se dirigeait vers l’une de vos tours d’arène !

Bien que puissant, ne laissez pas le cavalier faire cavalier seul.

  • Caractéristiques fixes :
RaretéRarete TypeType Quantité déployéeNombre CiblesCible PortéeRayon
Commune Combattant 1 Sol Corps à Corps

 

Coût ElixirElixir Vitesse de frappe Vitesse_de_tir VitesseVitesse Temps déploiementTemps_de_déploiement
3 1,1 sec Moyenne 1 sec
  • Caractéristiques évoluant au fil des niveaux :
NiveauNiveau Points de viePoint_de_vie DégâtsDégats Dégâts/secondeDégats_par_seconde
1 660 75 68
2 726 82 74
3 798 90 81
4 877 99 90
5 963 109 99
6 1056 120 109
7 1161 132 120
8 1273 144 130
9 1399 159 144
10 1537 174 158
11 1689 192 174
12 1854 210 190
13 2039 231 210